Principes et techniques de base

PT

Résultats d'apprentissage
30IN-PT.1
Mettre en place des pratiques de codage efficaces dans le cours d'Informatique 30. ([EN, RPT, PD])
30IN-PT.2
Pratiquer la programmation collaborative. ([EN, RTP, PD])
R001125
Scratch. S'initier à la programmation par le jeu
Cette ressource visuelle initie le lecteur à Scratch et à la démarche de la programmation informatique. Comptant plus de 500 pages, ce guide est organisé en chapitres selon les différents fonctionnements du logiciel. La dernière partie du livre est consacrée à la création de jeux vidéo. Le niveau de complexité du contenu augmente graduellement.
Médias et formats : Livre
Prix : $49.95
Record affiché / mise à jour : 18 janvier 2020