Informatique 30
Fondements de la programmation
FP
Résultats d'apprentissage
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Faire des recherches sur les types de structures de données et sur les avantages d'organiser les données de différentes façons. ([EN, RPT]) |
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Créer des programmes utilisant des fichiers externes. ([EN, RPT]) |
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Utiliser des bibliothèques pour simplifier les solutions aux problèmes de programmation. ([EN, RPT]) |
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Explorer les concepts et principes de la programmation orientée objet. ([EN, RPT]) |
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R021850
Python pour les nuls(3e édition)
Cette ressource explique étape par étape la logique et la syntaxe de Python pour commencer à programmer. Ce livre fournit de multiples exemples provenant du monde réel.

R001125
Scratch. S'initier à la programmation par le jeu
Cette ressource visuelle initie le lecteur à Scratch et à la démarche de la programmation informatique. Comptant plus de 500 pages, ce guide est organisé en chapitres selon les différents fonctionnements du logiciel. La dernière partie du livre est consacrée à la création de jeux vidéo. Le niveau de complexité du contenu augmente graduellement.